Selasa, 06 Desember 2011

skate boarding

Kickflip

Kickflip atau biasa disebut dengan magic flip, ollie flip,ollie kickflip dan lebih sederhana dengan sebutan flip adalah sebuah trick dimana para skateborder harus menendang papannya ketika berada di udara hingga berputar sebanyak 360 derajat dan kemudian kembali lagi ke daratan dengan posisi awal. Nama Rodney Mullen juga terkenal sebagai orang yang mempopulerkan trick ini. Kickflip merupakan salah satu trick new school dalam dunia skateboard.


Melon

Trick yang satu ini diciptakan oleh Tony Hawk, yang melakukannya di ramps dan half pipes.Di sini para skater hanya perlu melakukan memegang bagian belakang papan diantara kaki kanan dan kaki kiri mereka sambil sedikit jongkok. Trick yang satu ini memang terlihat mudah, namun sebenranya memiliki tingkat kesulitan yang sangat tinggi, tidak sedikit yang cedera ketika melakukan trick yang satu ini. Bayangkan Anda berada di udara, diatas papan sambil memegang bagian dari papan dengan waktu yang sangat sedikit sebelum kembali ke daratan. Maka dari itu ramps merupakan media yang sangat membantu untuk melakukan hal ini, kecepatan yang tinggi juga cukup membantu melakukan ini. Selain ramps dan half pipes, pool juga menjadi tempat yang biasa digunakan untuk melakukan trick ini.
 

OLLIE

Category: By hatboy
tahap 1- permulaan Kalo lo baru pertama kali belajar skateboard pasti trik pertama kali yang pelajari trik ini. It’s called Ollie
Kalo lo udah bisa Ollie maka untuk pelajari trik2 lain jadi lebih mudah.
Rolling Ollie ditemukan oleh Alan “Ollie” Gelfand pada tahun 1977.
Tapi sebelum lakuin ollie alangkah baiknya bro lo belajar nge-luncur dulu deh..aneh kan main skateboard g bisa nge-luncur.
tahap 2- cara berdiri

To do an Ollie, kaki belakang lo taruh di tail skateboard. Terus kaki depan lo taruh diantara truck depan dengan tengah skateboard. itu merupakan posisi kaki yang baik untuk melakukan ollie. Posisi kaki ini gak harus seperti ini, jika lo nemuin posisi yang lebih uenak lagi, maka itu lebih bagus.
Lo dapat belajar ollie ke
tika skateboard diam atau pada saat nge-luncur. Waktu pertama kali belajar ollie enakan sih ngelakuinnya pada saat diam, tapi sekarang pada saat bisa Ollie lebih enak yang pada saat nge-luncur kayaknya lebih enteng gitu.
Kalo gw saranin sih lo belajar dua-duanya bos..
tahap 3- menendang

When are you ready to do an Ollie, Tekuk lutut lo. lebih tekuk lebih tinggi ollie lo.
tendang kaki belakan
g ke bawah di tail skateboard sekuat-kuatnya. Pada saat yang bersamaan lo juga harus melompat. Bawa skateboard lo lompat dengan menggunakan kaki depan terus diikuti kaki belakang. ini kuncinya dan terus latihan. Trik ini juga butuh waktu yang tepat yaitu Ketika lo ngerasa badan lo udah pas ngelakuin Ollie.
tahap 4- kaki depan

ketika mulai mekamumpat, kaki depan kamu perlu bergerak sedikit kedalam dengan permukaan luar kaki kamu seperti yang ditunjukan gambar. Beberapa orang mendeskripsikan ini sebagai membawa skateboard ke atas. Ini menggunakan sepatu dan griptape untuk menarik skateboard lebih tinggi lagi ke udara.
Ini bisa menjadi trik untuk diperhitungakan, hanya butuh waktu dan santai untuk melakukannya. unt
uk pertama kali memang butuh penyesuain kaki depan tapi lama-lama kaki sudah terbiasa sehingga untuk melakukan ollie tidak perlu memperhitungkan kaki depan lagi. Bahkan kamu bisa ngelakuinnya tanpa sadar.hehhe…
tahap 5 - tingkat keluar

ketika lo lompat, tarik lutut lo setinggi-tingginya. mencoba mengenai dagu dengan lutut. Besarnya membungkukkan badan (tekanan) kebawah sebelum ollie dan ketinggian menarik kaki akan mempengaruhi ketinggian ollie.
selama ollie, jaga pundak dan badan kamu agar tidak menyimpang jauh dari skateboard kamu. ini membuat ollie lebih mudah dan memudahkan untuk landing pada saat ollie.
ketika pada saat lompat. dan buat kedua kaki lo nempel berada diatas skateboard.
tahap 6 - landing dan berjalan lagi

selanjutnya, ketika sudah landing, tekuk kembali lutut lo. Bagian ini penting! menekuk lutut akan membantu menyerap getaran pada saat skateboard landing. dan ini juga menjaga lutut agar tidak mengalami kesakitan.dan juga menjaga untuk dapat mengontrol skateboard.
tahap 7 - latihan

ollie menaiki trotoar
ini cara gw belajar agar bisa melancarkan ollie. Taruh skateboard lo di sebelah trotoar(bisa juga anak tangga). Lalu lakuin apa yang gw bilang di sebelumnya. lakukanlah dan landing di atas trotoar. Jangan takut jatuh namanya juga belajar. jika benar maka skateboard kamu ada diatas trotoar. jika salah maka skateboard kamu ada di tempat sebelumnya atau you got injuried.
ollie di rumput atau karpet
Ini membuat skateboard tetap dalam keadaan diam. Kebanyakan orang berpikir bahwa ollie pada saat diam itu lebih susah daripada saat berjalan. Dan itu benar, tetapi latihan kayak gini bisa membantu badan untuk belajar gimana ngelakukannya. Latihan di rumput atau karpet ini membantu agar kamu tidak cepat jatuh.
ollie melewati sesuatu
Kalo dulu gw ollie ngelewatin batu (kalo bisa benda yang lunak kayak gabus). Ini dapat membantu perkembangan ketinggian ollie. Dengan adanya ini mendorong lo untuk melakukan ollie lebih tinggi dan lebih tinggi lagi.

Rabu, 16 November 2011

resume KSI pertemuan 7 & 8

pada kuliah kali ini saya akan membahas tentang knowledge management system, maksud tujuannya adalah penggunaan teknologi informasi untuk membantu pengetahuan bisnis dalam organisasi dan di resume yang saya buat ini akan ada hubungannya dengan "AI" atau artificial inteligence yaitu sebuah bidang ilmu pengetahuan dan teknologi yang bedasarkan disiplin ilmu komputer dengan tujuan mengembangkan komputer untuk berjalan,berpikir,melihat dan melakukan sesuatu.

Attribute Dari Intelligent Behavior:

*)Mendapatkan dan menerapkan pengetahuan
*)Menggunakan alasan untuk memecahkan masalah
*)Belajar atau memahami dari pengalaman

*)Menangani informasi yang ambigu, tidak lengkap, atau keliru
*)Menunjukkan kreativitas dan imajinasi

*)Pikiran dan Alasan
*)Menghadapi situasi yang kompleks atau membingungkan
*)Mengenali pentingnya relatif dari unsur-unsur dalam 

*)Merespon dengan cepat dan berhasil untuk situasi baru
 


situasi
Cognitive science yang berbasis pada biologi,neurologi,psikologi dengan fokus penelitian pada bagaimana otak manusia berkerja dan berpikir pada umumnya.
Robotika yang berbasis pada ilmu komputer,psikologi dan linguistik yang termasuk pengenalan suara dan bahasa.

Expert system adalah sebuah pengetahuan sistem informasi berbasis (KBIS) yang menggunakan pengetahuan tentang aplikasi, khusus kompleks untuk bertindak sebagai konsultan ahli untuk pengguna akhir sedangkan KBIS adalah sistem yang menambahkan basis pengetahuan ke komponen lain.

Kelebihan expert system :

*)tidak dapat tergangu oleh pekerjaan lain
*)dapat memiliki pengetahuan dari beberapa ahli
*)lebih cepat dan konsisten

Kelemahan expert system :
*)fokus terbatas
*)biaya pembangunan
*)pemeliharaan masalah

kemudian pada pertemuan lanjutan saya akan membahas tentang developing bussines yaitu dalam pengembangan sebuah bisnis pasti mengalami banyak kendala dan masalah dan dibutuhkan penyelesaian dalam masalah tersebut.yang dibutuhkan dalam penyelesaian masalah adalah :

  • Mengevaluasi masalah
  • Memilih solusi sistem
  • Mengimplementasikan solusi sistem tersebut
Inisialisasi pengembangan sistem yang tergantung dari level suatu organisasinya
dan ter-rencana atau tidak ter-rencana dengan alasan perlindungan infrastruktur, penggabungan, dll.

Merencanakan dan Menyelaraskan
1)Rencana IS : Menerjemahkan tujuan strategis dan organisasi ke dalam inisiatif pengembangan strategis.
2)Menyelaraskan tujuan organisasi dan IS (Sangat penting untuk usaha menunjang kesuksesan pengembangan sistem).

Kelebihan
1)Analisa kreatif : Pendekatan baru terhadap suatu masalah
2)Analisa penting : Tidak rancu, pertanyaan antara elemen sistem secara hati-hati

Tujuan performa
-> Kualitas hasil
-> Keakuratan hasil
-> Kualitas hasil format (dalam bentuk yang dapat berguna)
-> Kecepatan
-> Skalabilitas
-> Resiko

Biaya
-> Biaya pengembangannya
-> Biaya untuk keunikannya
-> Investasi tetap
-> Biaya pada saat proses pengembangan


Dengan begitu masalah bisnis dapat teselesaikan dengan cepat dan tidak menggangu jalannya bisnis yang sedang kita jalankan.

Kamis, 20 Oktober 2011

resume agama


Agama islam

Makna agama islam
Makna agama islam (definisi) :
·         Agama : ‘A’ = tidak, ‘gam’ = jalan menuju, ‘gama’ = kacau
·         Religie : ‘li’ melekat, kembali terikat
·         Din = religi bukan sama dengan Din
Din adalah segala sesuatu yang mengatur hubungan manusia dengan : tuhan, manusia, hewan, dan makhluk lainnya
Islam :
Al-salmu : selamat bersih dari noda lahir dan batin
Al-salamu : penyerahan diri, taat tanpa reserve
Al-silmu : perdamaian dan keamanan
Agama yang membawa manusia kepada kesucian lahir dan batin, perdamaian, keselamatan dunia akhirat dengan cara menyerahkan diri kepada allah.
Agama (wahyu) allah kepada muhamad SAW Yang berisi aturan tentang kepercayaan peribatan yang terdapat pada al-quran, al-hadist sebagai pedoman hidup manusia

Macam” agama
Dari segi sumber :
Agama wahyu : yahudi, Kristen, islam
Agama budaya : selain agama di atas

*agama wahyu/samawi/ilahi
*agama budaya/ardi/wad’i

Unsur-unsur agama
1.       System crede : tata keimanan & keyakinan atas adanya suatu mutlak
2.       System ritus : tata kepribadian
3.       System norma : tata kaidah & aturan hidup yang mengatur hubungan manusia dengan alam, sesame dll.

Al-quran & al-sunnah dikembangkan menjadi ijtihad
1.       3 ajaran pokok : al iman
Al islam
Al ihsan
2.       3 ajaran pokok : tauhid
Righ
Tasawuf
3.       2 ajaran pokok : al-itiqadiyah
Al-amaliyah
4.       2 ajaran pokok : al-aqidah
Al-syariah
5.       2 ajaran pokok : amalan batin
Amalan lahir

Sumber agama islam
Dasar yang digunakan untuk menetapkan nilai & norma didalam islam
Al-quran : firman allah berfungsi mukjizat yang diturunkan kepada nabi muhamad SAW yang ditulis dalam mushaf dan di riwayatkan dengan jalan mutaur

Al-quran : akidah, ibadah, mu’amalah, info masa lalu
Sumber pokok wahyu : al-quran, la-hadist
Sumber pengembangan
Fungsi al-quran :
Sebagai mukjizat
Sebagai petunjuk bagi umat manusia

sebagai hokum yang berwenang memberi keputusan
sebagai pengukuh kebenaran

sumber pokok
mukjizat
irhas
karamah
ijtidray

al-sunnah :
fungsinya :
menguatkan hukum yang disebut al-quran
menjelaskan  kandungan al-quran yang bersifat global
menetapkan hokum yang tidak dinyatakan dalam al-quran

hadist terdiri dari :
sholih bukhari
sholih muslim
sholihan nasai
sholih at tirmidi
sunnah abu dawud
sunnah imam ahmad

macam-macam hadist :
shahih : jika ke 2 unsurnya valid
hasan : tidak sepenuhnya valid
da’if : tidak memenuhi kriteria dapat dipercaya
maudu : hadist yang sengaja dipalsukan atas nabi Muhammad SAW

Ijtihad
Pengetahuan segala daya dan upaya untuk menemukan nilai & norma islam yang tidak disebut secara eksplisit dalam sedua sumbernya
Fungsi :
Untuk menetapkan hokum suatu hokum yang tidak ditemukan dalil sebelumnya secara pasti

Proses kejadian manusia
Manusia : makhluk yang terbaik
Basyar : aspek yang ditekankan fisik
Insan : aspek ruh
An-nas : social

Manusia pertama : ADAM
Keterunan yang terbuat dari :
Air mani yang memancar
Mani -> Rahim -> segumpal darah -> segumpal daging -> berbentuk

Selasa, 18 Oktober 2011

resume KSI

Pada resume kali ini saya akan  menjelaskan tentang E-bisnis dan E-Commerce. 
E-commerce melibatkan lebih dari satu perusahaan, dapat diaplikasikan hampir di setiap jenis hubungan bisnis.  
E-commerce adalah usaha untuk penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet, televisi, atau jaringan komputer lainnya.
E-bisnis adalah penggunaan IT dan komputer yang dilakukan oleh organisasi, individu untuk menjalankan dan mengolah proses bisnis utama sehingga dapat memberikan keuntungan berupa keamanan, integrasi dan tingkat produktivitas. contoh dari e-bisnis adalah penyediaan berita dan distribusinya melalui media cetak dan juga internet. 
ada juga perbedaan antara E commerce sama E bisnis yaitu 
E-Commerce bagian dari E-Bisnis. 
Bagian yang satu adalah konsep yang sangat luas, sedang satunya hanya satu bagian kecil dari itu.
    Sistem Pengambilan Keputusan (DSS).  bagian dari sistem informasi berbasis komputer yang dipakai untuk mendukung pengambilan keputusan dalam suatu organisasi atau perusahaan. Tahap-tahap sistem pengambilan keputusan adalah :
Definisi masalah
§  Pengumpulan data atau elemen informasi yang relevan
§  pengolahan data menjadi informasi baik dalam bentuk laporan grafik maupun tulisan
§  menentukan alternatif-alternatif solusi 
Tujuan sistem pengambilan keputusan adalah :
1. Membantu menyelesaikan masalah semi-terstruktur
2. Mendukung manajer dalam mengambil keputusan
3. Meningkatkan efektifitas bukan efisiensi pengambilan keputusan

A.      E-business system
1.       Cross-functional system è melintasi batas-batas fungsi bisnis tradisional untuk memperkuat & meningkatkan proses bisnis di seluruh dunia perusahaan
2.       CRM memakai teknologi untuk:
a.       Menciptakan sistem perusahaan yang lintas fungsional
b.      Mengintegrasikan dan mengotomatisasi proses penjualan, pemasaran dan layanan pelanggan untuk berinteraksi dengan pelanggan
c.       Menciptakan framework dari web-enabled software dan database yang terintegrasi dengan proses bisnis lainnya
3.       CRM application:
a.      Contract & account management
·         Membantu sales, marketing, & service professionals
·         Menangkap  & melacak data pada masa lalu & direncanakan kontak dengan pelanggan sekarang dan prospek selanjutnya
b.      Sales
·         Menyiapkan tenaga penjualan dengan software dan data yang mereka butuhkan untuk mendukung & mengelola kegiatan penjualan
·         Cross-selling è mencoba untuk menjual pada pelanggan dari satu produk dengan yang terkait
·         Up-selling è mencoba untuk menjual pada pelanggan produk yang  lebih baik dari yang dicari
c.       Marketing & fulfillment è membantu marketing professionals menyelesaikan kampanye dan marketing
d.      Customer service & support
e.      Retention & loyalty programs
4.       CRM benefits
a.       Mengidentifikasi & menargetkan pelanggan terbaik
b.      Real time kustomisasi dan personalisasi produk layanan
c.       Melacak kapan pelanggan melakukan kontak ke perusahaan
d.      Memberikan pengalaman layanan pelanggan yang konsisten dan layanan yang unggul dan dukungan
5.       Reasons of CRM failures
a.       Kurang pemahaman dan persiapan
b.      Mengandalkan pada aplikasi untuk memecahkan masalah tanpa terlebih dahulu mengubah proses bisnis
c.       Stakeholder bisnis tidak berpartisipasi dan tidak siap
6.       ERP (Enterprise Resource Planning)
a.       Business benefits
·         Quality and efficiency
·         Decreased costs
·         Decision support
·         Enterprise agility
b.      Causes of failures:
·         Meremehkan kompleksitas pengembangan, planning, and practicing
·         Kegagalan untuk melibatkan karyawan yang terkena dampak dalam planning dan pengembangan
·         Coba melakukan terlalu banyak dan terlalu cepat
·         Kurang cukup pelatihan dalam tugas-tugas kerja baru
·         Kegagalan untuk melakukkan konversi data dan penggajian yang cukup
·         Ketergantungan yang lebih pada vendor ERP/perusahaan kosultan
7.       SCM (Supply chain management)
8.       EDI (Electronic data interchange)
9.       ECS
10.   HRM (Human resource management)
11.   ESS (Employee self-service)

Selasa, 04 Oktober 2011

perisan 1 oktober !

pada hari sabtu tanggal 1 oktober seperti biasa di kampus stikom mengadakan seminar yang di selenggarakan oleh panitia
yang pertama yaitu tentang pengalaman kerja yang di samapaikan oleh Bapak Hari Widianto
pada kali ini bapak hari hari akan menjelaskan tentang suatu kata mutiara

“A person who never made a mistake never tried anything new”
by Albert Einstein
·        “Your work is going to fill a large part of your life, and the only way to be trully satisfied is to do what you believe is great work. And the only way to do great work is to love what you do. If you haven’t found it yet, keep looking. Don’t settle. As with all matters of the heart, you’ll know when you find it. And like any great relationship, it just gets better and better as the years roll on. So keep looking until you find it. Don’t settle.”
by Steve Jobs
·        “Focus and simplicity. Simple can be harder than complex: you have to work hard to get your thinking clean to make it sample. But it’s worth it in the end because once you get there, you can move mountains”
by Steve Job
·        “Technology is just a tool. In terms of getting the kids working together and motivating them, the teacher is the most important”
by Bill Gates
 
dan pada seminar kedua akan di samapaikan oleh ibu yani
yaitu dengan topik komnikasi :
pada komunikasi ini saya dapat menerima banyak pengetahuan yang telah disampaikan oleh ibu yani tentang komunikasi 
contoh :
sebuah pasangan pacaran dapat putus gara gara miss komunikasi
sebuah anggota DPR dapat kisruh gara gara komunikasi
maka dari itu lah komunikasi sangatlah penting bagi kehidupan karena apabila kita miss komunikasi maka akan berbahaya !!!
Adapun beberapa komponen dalam komunikasi yaitu:
·         IDE atau GAGASAN yang jelas
·         KOMUNIKATOR
·         PENERIMA
·         PESAN yang jelas
·         MEDIA yang jelas
·         STRATEGI yang sesuai
·         Memberikan PERSEPSI yang seragam
·         Panca indra PENERIMA yang baik
Ada juga jenis komunikasi yaitu komunikasi perorangan yang berarti komunikasi yang bertatap muka langsung dan komunikasi berkelompok yang berarti komunikasi yang melibatkan lebih dari satu orang. Kata kunci untuk memberikan informasi yang baik, biasa di sebut 6C:
1.       Clear                      2.    Complex                   3.    Correct
4.       Concise                  5.    Courteous                 6.    Concrete
Materi tentang Good Communication Skills ditutup dengan member tahu hasil penelitian bahwa 70% kesalahan di dunia kerja adalah hasil dari komunikasi yang buruk. Maka dari itulah kemampuan komunikasi yang baik itu sangat penting.
sekian dari resume saya tentang materi yang di sampaikan pada perisan 1 oktober . :D